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Quaternion.Dot 点乘
# [Quaternion](Quaternion.html).Dot 点乘 static function *Dot* (*a* : Quaternion, *b* : Quaternion) : float *Description* 描述 The dot product between two rotations. 两个旋转之间的点乘。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity)); } } ``` ``` print(Quaternion.Dot (transform.rotation, Quaternion.identity)); ```
da
2022年5月23日 14:39
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