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Quaternion.Angle 角
# [Quaternion](Quaternion.html).Angle 角 static function *Angle* (*a* : Quaternion, *b* : Quaternion) : float *Description* 描述 Returns the angle in degrees between two rotations a and b. 返回 a 和 b 两者之间的角度。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { float angle = Quaternion.Angle(transform.rotation, target.rotation); } } ``` ``` // Calculates the angle (degrees) between // the rotation of this transform and target. //计算transform和target之间的旋转角度 var target : Transform; function Update () { var angle : float = Quaternion.Angle(transform.rotation, target.rotation); } ```
da
2022年5月23日 14:39
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