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Physics.OverlapSphere 相交球
# [Physics](Physics.html).OverlapSphere 相交球 static function *OverlapSphere* (*position* : [Vector3](../Vector3/Vector3.html), *radius* : float, *layerMask* : int = kAllLayers) : [Collider](../Collider/Collider.html)[] *Description* 描述 Returns an array with all colliders touching or inside the sphere. 返回球型半径之内(包括半径)的所有碰撞体 [collider](../Collider/Collider.html)[]。 NOTE: Currently this only checks against the bounding volumes of the colliders not against the actual colliders. 注意:一般来说,这个函数检查的是碰撞体的包围体,而不是碰撞体的实际边界。
da
2022年5月23日 14:20
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