Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Physics.IgnoreLayerCollision 忽略碰撞层
# [Physics](Physics.html).IgnoreLayerCollision 忽略碰撞层 static function *IgnoreLayerCollision* (*layer1* : int, *layer2* : int, *ignore* : bool = true) : void *Description* 描述 Makes the collision detection system ignore all collisions between any collider in layer1 and any collider in layer2. 使碰撞侦测忽略层 1 和层 2 之间的所有碰撞器。 You can set the default values for your project for any layer combinations in the Physics inspector. 也可以在 Physics 检视面板中,设置碰撞检测的默认忽略层。 参见:[Physics.GetIgnoreLayerCollision](Physics.GetIgnoreLayerCollision.html),[Physics.IgnoreCollision](Physics.IgnoreCollision.html)
da
2022年5月23日 14:19
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码