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Physics.gravity 重力
# [Physics](Physics.html).gravity 重力 static var *gravity* : [Vector3](../Vector3/Vector3.html) *Description* 描述 The gravity applied to all rigid bodies in the scene. 场景中应用到所有刚性物体的重力。 Gravity can be turned off for an individual rigidbody using its [useGravity](../Rigidbody/Rigidbody.useGravity.html) property. [useGravity](../Rigidbody/Rigidbody.useGravity.html) 方法可以用来对场景中的每一个刚性物体设置是否受重力作用。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Awake() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } } ``` ``` Physics.gravity = Vector3(0, -1.0, 0); ```
da
2022年5月23日 14:19
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