Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Object.operator != 不等于
# [Object](Object.html "Go to Object scripting documentation").operator != 不等于 static *operator !=* (*x* : Object, *y* : Object) : bool *Description* 描述 Compares if two objects refer to a different object 比较如果两个物体不相同。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (target != transform) print("Another object"); } } ``` ``` var target : Transform; function Update () { // 如果target 不同于 transform if (target != transform) { print("Another object"); } } ```
da
2022年5月23日 14:13
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