Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Object.operator == 等于
# [Object](Object.html "Go to Object scripting documentation").operator == 等于 static *operator ==* (*x* : Object, *y* : Object) : bool *Description* 描述 Compares if two objects refer to the same 比较如果两个物体相同。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Collider target; void OnTriggerEnter(Collider trigger) { if (trigger == target) print("We hit the target trigger"); } } ``` ``` var target : Collider; function OnTriggerEnter (trigger : Collider) { if (trigger == target) print("We hit the target trigger"); } ``` Get early out if there is no target. 如果没有目标提前退出代码 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (target == null) return; } } ``` ``` var target : Transform; function Update () { // Early out if the target is gone //如果没有目标则提前退出代码 if (target == null) return; } ```
da
2022年5月23日 14:13
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