Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Input.ResetInputAxes 重置输入轴
# [Input](Input.html).ResetInputAxes 重置输入轴 static function *ResetInputAxes* () : void *Description* 描述 Resets all input. After ResetInputAxes all axes return to 0 and all buttons return to 0 for one frame. 在一帧中重置所有的输入,重置输入指令之后所有的方向轴都被设置为 0 并且所有的按键都被设置为 0。 This can be useful when respawning the player and you don't want any input from keys that might still be held down. 它可以用在当你在复活角色时,不想接受任何可能仍被按下的按键输入时。(当玩家复活的瞬间并不应该接受用户控制时) * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { Input.ResetInputAxes(); } } ``` ``` Input.ResetInputAxes(); ```
da
2022年5月23日 14:02
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