Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Input.GetMouseButton 获取鼠标按钮
# [Input](Input.html).GetMouseButton 获取鼠标按钮 static function *GetMouseButton* (*button* : int) : bool *Description* 描述 Returns whether the given mouse button is held down. 当指定的鼠标按钮被按下时返回 true /button/ values are 0 for left button, 1 for right button, 2 for the middle button. button 值设定为 0 对应左键 , 1 对应右键 , 2 对应中键。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if (Input.GetMouseButton(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if (Input.GetMouseButton(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } } ``` ``` // Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected. //检测到鼠标点击就输出信息 //取决于点击的键值 function Update() { if(Input.GetMouseButton(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if(Input.GetMouseButton(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if(Input.GetMouseButton(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } ```
da
2022年5月23日 14:01
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