Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Input.anyKey 任意键?
# [Input](Input.html).anyKey 任意键? static var *anyKey* : bool *Description* 描述 Is any key or mouse button currently held down? (Read Only) 是否有某一按键或鼠标按钮此时被按住?(只读) * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } } ``` ``` // Detects if any key has been pressed. //检测是否某一按键被按住 function Update() { if(Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } ```
da
2022年5月23日 13:58
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码