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Input.accelerationEvents 加速度事件列表
# [Input](Input.html).accelerationEvents 加速度事件列表 static var *accelerationEvents* : [AccelerationEvent](../AccelerationEvent/AccelerationEvent.html)[] *Description* 描述 Returns list of acceleration measurements which occurred during the last frame (Read Only) (Allocates temporary variables). 返回上一帧测量的加速值数据列表(只读)(分配临时变量) * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { Vector3 acceleration = Vector3.zero; foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents) { acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print(acceleration); } } ``` ``` // Calculates weighted sum of acceleration measurements which occurred during the last frame //计算上一帧所测量的加速度加权和 // Might be handy if you want to get more precise measurements //如果你想获取更精确的测量是很方便的 function Update () { var acceleration : Vector3 = Vector3.zero; for (var accEvent : AccelerationEvent in Input.accelerationEvents) { acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print (acceleration); } ```
da
2022年5月23日 13:58
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