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GUI.EndScrollView 结束滚动视图
# [GUI](GUI.html).EndScrollView 结束滚动视图 static function *EndScrollView* () : void *Description* 描述 Ends a scrollview started with a call to BeginScrollView. 结束被开始的滚动视图,注意 BeginScrollView 和 EndScrollView 它们是成对出现的。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero; void OnGUI() { scrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(10, 300, 100, 100), scrollPosition, new Rect(0, 0, 220, 200)); GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "Top-left"); GUI.Button(new Rect(120, 0, 100, 20), "Top-right"); GUI.Button(new Rect(0, 180, 100, 20), "Bottom-left"); GUI.Button(new Rect(120, 180, 100, 20), "Bottom-right"); GUI.EndScrollView(); } } ``` ``` // 定义滚动视图的滚动位置为0,0 var scrollPosition : Vector2 = Vector2.zero; function OnGUI () { // 我们创建一个100,100的滚动视图,滚动内容为220,200,就是我们要查看的内容比滚动视图大 // 返回值赋回给我们定义的变量 scrollPosition = GUI.BeginScrollView(Rect (10,300,100,100),scrollPosition, Rect (0, 0, 220, 200)); //每个角创建一个按钮,注意他们的坐标是相对于滚动视图的左上角0,0 GUI.Button (Rect (0,0,100,20), "Top-left"); GUI.Button (Rect (120,0,100,20), "Top-right"); GUI.Button (Rect (0,180,100,20), "Bottom-left"); GUI.Button (Rect (120,180,100,20), "Bottom-right"); // 结束滚动视图 GUI.EndScrollView (); } ```
da
2022年5月23日 13:45
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