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GUI.changed 判断改变
# [GUI](GUI.html).changed 判断改变 static var *changed* : bool *Description* 描述 Returns true if any controls changed the value of the input data. 返回 true,如果任何控件改变了输入数据的值。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Modify me."; void OnGUI() { stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25); if (GUI.changed) Debug.Log("Text field has changed."); } } ``` ``` var stringToEdit : String = "修改我试试"; function OnGUI () { //绘制一个文本字段,当被修改的时候打印消息 stringToEdit = GUI.TextField (Rect (10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25); if (GUI.changed) //当你修改的时候,文本的时候出现这个信息。 Debug.Log("文本字段被修改"); } ```
da
2022年5月23日 13:42
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