Unity3D圣典3.3版本-中文版
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GUI.Box 绘制纹理
# [GUI](GUI.html "Go to GUI scripting documentation").Box 绘制纹理 static function Box (position : Rect, text : string) : void static function Box (position : Rect, image : Texture) : void static function Box (position : Rect, content : GUIContent) : void static function Box (position : Rect, text : string, style : GUIStyle) : void static function Box (position : Rect, image : Texture, style : GUIStyle) : void static function Box (position : Rect, content : GUIContent, style : GUIStyle) : void ### Parameters**参数** * *position* Rectangle on the screen to use for the box. 用于盒子在屏幕上的矩形位置。 * *text* Text to display on the box. 在盒子上显示的文本 * *image* Texture to display on the box. 显示在盒子上的纹理图片 * *content* Text, image and tooltip for this box. 用户盒子的文本,图片和提示信息 * *style* The style to use. If left out, the box style from the current GUISkin is used. 使用的样式,如果不,盒子使用当前的 GUISkin 皮肤。 *Description* 描述 Make a graphical box. 创建一个图形盒子。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title"); } } ``` ``` //创建一个屏幕大小的盒子 function OnGUI() { GUI.Box(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),"This is a title"); } ```
da
2022年5月23日 13:41
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