Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Gizmos.DrawIcon 绘制图标
# [Gizmos](Gizmos.html).DrawIcon 绘制图标 static function *DrawIcon* (*center* : [Vector3](../Vector3/Vector3.html), *name* : string) : void *Description* 描述 Draw an icon at world position in the scene view. 在场景视图世界位置绘制一个图标。 The icon has to be named **name** and is going to be planced at **center** . The icon's path can be found in the **Assets/Gizmos** folder or in the Unity.app/Contents/Resources folder. 图标被命名为 name 并且被放置在 center 处。图标的路径在 Assets/Gizmos 文件夹或 Unity.app/Contents/Resources 文件夹 DrawIcon can be used to allow quick picking of important objects in your game. DrawIcon 可以被用于在你的游戏中快速选择重要的物体。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff"); } } ``` ``` // Draws the Light bulb icon at position of the object. // Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable // in the scene view. //在物体的位置绘制一个灯泡图标,因为我们是在OnDrawGizmos 中绘制,图标在场景视图可以点选的 function OnDrawGizmos () { Gizmos.DrawIcon (transform.position, "Light Gizmo.tiff"); } ```
da
2022年5月20日 23:04
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