Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Gizmos.DrawGUITexture 绘制界面纹理
# [Gizmos](Gizmos.html).DrawGUITexture 绘制界面纹理 static function *DrawGUITexture* (*screenRect* : [Rect](../Rect/Rect.html), *texture* : [Texture](../Texture/Texture.html), *mat* : [Material](../Material/Material.html) = null) : void static function *DrawGUITexture* (*screenRect* : [Rect](../Rect/Rect.html), *texture* : [Texture](../Texture/Texture.html), *leftBorder* : int, *rightBorder* : int, *topBorder* : int, *bottomBorder* : int, *mat* : [Material](../Material/Material.html) = null) : void *Description* 描述 Draw a texture in screen coordinates. Useful for GUI backgrounds. 在屏幕坐标绘制一个纹理。作为 GUI 的背景很有用的。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public Texture myTexture; void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawGUITexture(new Rect(10, 10, 20, 20), myTexture); } } ``` ``` var myTexture : Texture; function OnDrawGizmos () { Gizmos.DrawGUITexture(Rect(0, 0, 20, 20), myTexture); } ```
da
2022年5月20日 23:04
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码