Unity3D圣典3.3版本-中文版
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GameObject.isStatic 是否静态
# [GameObject](GameObject.html).isStatic 是否静态 var *isStatic* : bool *Description* 描述 Editor only API that specifies if a game object is static. 只有在 API 指定一个游戏物体是静态的时候编辑。 This is used for occlusion culling to determine if an object can be regarded as a static occluder. 这个是用于遮挡剔除,看是否一个对象能被看做一个静态的遮挡。
da
2022年5月20日 22:58
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