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TextureFormat.ARGB4444
# [TextureFormat](TextureFormat.html).ARGB4444 [TextureFormat.ARGB4444](TextureFormat.ARGB4444.html) *Description* 描述 A 16 bits/pixel texture format. Texture stores color with an alpha channel. 16 位/像素纹理格式。纹理储存颜色并带有 alpha 通道。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Start() { Texture2D texture = new Texture2D(128, 128, TextureFormat.ARGB4444, false); renderer.material.mainTexture = texture; } } ``` ``` function Start () { // Create a new 16 bits per pixel texture with an alpha channel and assign it // to the renderer's material //创建一个新的每像素16位纹理,带有一个alpha通道,并指定到渲染器材质 var texture = new Texture2D (128, 128, TextureFormat.ARGB4444, false); renderer.material.mainTexture = texture; } ``` 参见:[Texture2D.Texture2D](../../Texture2D/Texture2D.Texture2D.html)
da
2022年5月20日 18:25
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