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RigidbodyInterpolation.Interpolate 内插值
# [RigidbodyInterpolation](RigidbodyInterpolation.html).Interpolate 内插值 [RigidbodyInterpolation.Interpolate](RigidbodyInterpolation.Interpolate.html) *Description* 描述 Interpolation will always lag a little bit behind but can be smoother than extrapolation. 内插值总是落后后面一点点,但比外插值平滑。 参见: [Rigidbody.interpolation](../../Rigidbody/Rigidbody.interpolation.html) 变量 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Awake() { rigidbody.interpolation = RigidbodyInterpolation.Interpolate; } } ``` ``` rigidbody.interpolation = RigidbodyInterpolation.Interpolate; ```
da
2022年5月20日 18:10
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