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RigidbodyInterpolation 刚体插值
# RigidbodyInterpolation 刚体插值 Enumeration [Rigidbody](../../Rigidbody/Rigidbody.html) interpolation mode. 刚体插值模式。 For the main characters or vehicles that are followed by the camera it is recommended to use interpolation. For any other rigidbodies it is recommended not to use interpolation. 对于主角或由相机跟随车辆,建议使用插值。对于其他任意刚体不建议使用插值。 参见: [Rigidbody.interpolation](../../Rigidbody/Rigidbody.interpolation.html) 变量 ### Values**值** * [None](RigidbodyInterpolation.None.html) No Interpolation. //不插值。 * [Interpolate](RigidbodyInterpolation.Interpolate.html) Interpolation will always lag a little bit behind but can be smoother than extrapolation. 内插值总是落后后面一点点,但比外插值平滑。 * [Extrapolate](RigidbodyInterpolation.Extrapolate.html) Extrapolation will predict the position of the rigidbody based on the current velocity. 外插将基于当前速度预测的??刚体位置。
da
2022年5月20日 18:09
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