Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
RenderTextureFormat.Default 默认
# [RenderTextureFormat](RenderTextureFormat.html).Default 默认 [RenderTextureFormat.Default](RenderTextureFormat.Default.html) *Description* 描述 Default color render texture format: will be chosen accordingly to Frame Buffer format and Platform 默认色彩渲染纹理格式:相应选择帧缓冲区的格式和平台。 参见:[RenderTexture.format](../../RenderTexture/RenderTexture.format.html), [RenderTexture](../../RenderTexture/RenderTexture.html) 类,[SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat](../SystemInfo/SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.html)
da
2022年5月20日 18:05
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码