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RenderTextureFormat 渲染纹理格式
# RenderTextureFormat 渲染纹理格式 Enumeration Format of a [RenderTexture](../../RenderTexture/RenderTexture.html). [RenderTexture](../../RenderTexture/RenderTexture.html) 的格式。 参见:[RenderTexture.format](../../RenderTexture/RenderTexture.format.html), [RenderTexture](../../RenderTexture/RenderTexture.html) 类 ### Values**值** * [ARGB32](RenderTextureFormat.ARGB32.html) Color render texture format, 8 bits per channel. 色彩渲染纹理格式,每通道 8 位。 * [Depth](RenderTextureFormat.Depth.html) A depth render texture format. Depth 渲染纹理格式。 * [ARGBHalf](RenderTextureFormat.ARGBHalf.html) Color render texture format, 16 bit floating point per channel. 色彩渲染纹理格式,每通道 16 位浮点。 * [RGB565](RenderTextureFormat.RGB565.html) Color render texture format. 色彩渲染纹理格式。 * [ARGB4444](RenderTextureFormat.ARGB4444.html) Color render texture format, 4 bit per channel 色彩渲染纹理格式,每通道 4 位。 * [ARGB1555](RenderTextureFormat.ARGB1555.html) Color render texture format, 1 bit for Alpha channel, 5 bits for Red, Green and Blue channels 色彩渲染纹理格式,Alpha 通道 1 位。红色、绿色和蓝色通道 5 位。 * [Default](RenderTextureFormat.Default.html) Default color render texture format: will be chosen accordingly to Frame Buffer format and Platform 默认色彩渲染纹理格式:相应选择帧缓冲区的格式和平台。
da
2022年5月20日 18:04
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