Unity3D圣典3.3版本-中文版
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RenderingPath 渲染路径
# RenderingPath 渲染路径 Enumeration Rendering path of a [Camera](../../Camera/Camera.html). [Camera](../../Camera/Camera.html) 的渲染路径。 ### Values**值** * [UsePlayerSettings](RenderingPath.UsePlayerSettings.html) Use Player Settings. //使用玩家设置。 * [VertexLit](RenderingPath.VertexLit.html) Vertex Lit. //顶点光照。 * [Forward](RenderingPath.Forward.html) Forward Rendering. //正向渲染。 * [DeferredLighting](RenderingPath.DeferredLighting.html) Deferred Lighting. //延迟光照。
da
2022年5月20日 18:03
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