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AnimationClip.events
# [AnimationClip](AnimationClip.html).events public AnimationEvent[] **events** ; ## 描述 该动画剪辑的动画事件。 修改的事件将仅持续到播放模式 已退出或玩家已退出。如果您要将某个事件持久添加到一个剪辑中, 则使用 Unity 编辑器中的 [AnimationUtility.SetAnimationEvents](AnimationUtility.SetAnimationEvents.html)。 另请参阅:[AnimationUtility](AnimationUtility.html) 类。
da
2022年5月23日 22:39
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